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イケメンユーキさんのその他雑記

まじめな感じの文体で、適当なことを酔った勢いで書いていく方針

2009-07

盗人の理論

またドラクエからの話です。ドラクエに限らずいつ頃からか、ゲームのデータをDLして
なんらかの手段でプレイする、という技術が世に出ました。DSのR4というアレが有名ですが
まあまあ、昔からあります。MODという技術?が昔から良く聞かれます

ゲームに限った事ではなく、アニメでもCDとかでもそうなのですが、コンテンツ産業という
メディアや物自体の価値ではなく、その中身で価値が発生する商売には、このコピーとか
の問題がつきまといます。私はクリエータとかではないので、これを憎んだりとかは
別に無いのですが、その姿勢についてはちょいと思うところがあります

コピー関連の話題において、ちょくちょく耳にするコピー側の理論があります
いわく「金を払うだけの価値がない」
「金を払いたいと思わせるクオリティでないのが悪い」
大体こんな感じの理論です。大まかな括りとしては、
作り手に責任転嫁して正当化しようとしている系、で良いでしょうか

さっきも書いたように、コンテンツ産業は、中身で勝負です。逆に言えば
DSのゲームなら入れ物は半導体の集合ですし、CD、DVDならプレスチックの円盤でしか
ありません。そこに価値が生まれるのは、その中身に対して
「見たい」「聞きたい」「プレイしたい」
そう思わせるだけの価値があるから
つまり、「見たい」「聞きたい」「プレイしたい」
と思った時点で、その価値を認めている、と言う事になります。ということは
「金を払うだけの価値がない」
というのは、明らかに矛盾しています
まあ、そこを理解できないと言うのなら、まあまあ残念な事ですが、頭が悪いですね

結論としては、下手な理論で正当化しようとするぐらいなら
「乞食なんで、金払いたくありません」
ぐらいの方が、私としては、まだすがすがしいと思います
何の解決にもなりませんがね
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