盗人の理論
またドラクエからの話です。ドラクエに限らずいつ頃からか、ゲームのデータをDLして
なんらかの手段でプレイする、という技術が世に出ました。DSのR4というアレが有名ですが
まあまあ、昔からあります。MODという技術?が昔から良く聞かれます
ゲームに限った事ではなく、アニメでもCDとかでもそうなのですが、コンテンツ産業という
メディアや物自体の価値ではなく、その中身で価値が発生する商売には、このコピーとか
の問題がつきまといます。私はクリエータとかではないので、これを憎んだりとかは
別に無いのですが、その姿勢についてはちょいと思うところがあります
コピー関連の話題において、ちょくちょく耳にするコピー側の理論があります
いわく「金を払うだけの価値がない」
「金を払いたいと思わせるクオリティでないのが悪い」
大体こんな感じの理論です。大まかな括りとしては、
作り手に責任転嫁して正当化しようとしている系、で良いでしょうか
さっきも書いたように、コンテンツ産業は、中身で勝負です。逆に言えば
DSのゲームなら入れ物は半導体の集合ですし、CD、DVDならプレスチックの円盤でしか
ありません。そこに価値が生まれるのは、その中身に対して
「見たい」「聞きたい」「プレイしたい」
そう思わせるだけの価値があるから
つまり、「見たい」「聞きたい」「プレイしたい」
と思った時点で、その価値を認めている、と言う事になります。ということは
「金を払うだけの価値がない」
というのは、明らかに矛盾しています
まあ、そこを理解できないと言うのなら、まあまあ残念な事ですが、頭が悪いですね
結論としては、下手な理論で正当化しようとするぐらいなら
「乞食なんで、金払いたくありません」
ぐらいの方が、私としては、まだすがすがしいと思います
何の解決にもなりませんがね
なんらかの手段でプレイする、という技術が世に出ました。DSのR4というアレが有名ですが
まあまあ、昔からあります。MODという技術?が昔から良く聞かれます
ゲームに限った事ではなく、アニメでもCDとかでもそうなのですが、コンテンツ産業という
メディアや物自体の価値ではなく、その中身で価値が発生する商売には、このコピーとか
の問題がつきまといます。私はクリエータとかではないので、これを憎んだりとかは
別に無いのですが、その姿勢についてはちょいと思うところがあります
コピー関連の話題において、ちょくちょく耳にするコピー側の理論があります
いわく「金を払うだけの価値がない」
「金を払いたいと思わせるクオリティでないのが悪い」
大体こんな感じの理論です。大まかな括りとしては、
作り手に責任転嫁して正当化しようとしている系、で良いでしょうか
さっきも書いたように、コンテンツ産業は、中身で勝負です。逆に言えば
DSのゲームなら入れ物は半導体の集合ですし、CD、DVDならプレスチックの円盤でしか
ありません。そこに価値が生まれるのは、その中身に対して
「見たい」「聞きたい」「プレイしたい」
そう思わせるだけの価値があるから
つまり、「見たい」「聞きたい」「プレイしたい」
と思った時点で、その価値を認めている、と言う事になります。ということは
「金を払うだけの価値がない」
というのは、明らかに矛盾しています
まあ、そこを理解できないと言うのなら、まあまあ残念な事ですが、頭が悪いですね
結論としては、下手な理論で正当化しようとするぐらいなら
「乞食なんで、金払いたくありません」
ぐらいの方が、私としては、まだすがすがしいと思います
何の解決にもなりませんがね

